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DQ10 エクセルのソルバーでスキルシミュレーター「最適解計算」 - 2014/04/28(Mon)
前回の結果、目的の関数まで出せました。第一回のときの話に戻すと、以下の「関数」、「条件」が分かった、ということです。【関数】「スキルポイントをx、そのスキルポイントを得るために必要なレベルの経験値をyとしたとき、y=px」となる関数(実際は3次方程式)【条件】①xは正の整数②xは必要となるスキルポイント以上の値【求めたいもの】条件を全て満たすxのうち、最小のものということで、必要なパーツは揃いました。今度は...